《行尸走肉:最终季》第1章评测大姑娘带熊孩子
来源:    发布时间: 2018-10-12 12:08   57 次浏览   大小:  16px  14px  12px

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 毫无疑问,T社编剧的叙事水准也已经炉火纯青。

 他们清楚地知道怎样埋伏笔、怎样反转剧情、怎样留悬念、怎样让人惊得合不拢嘴。

 但是从另一个方面来讲,这些套路在以前的的《行尸走肉》游戏系列中已经用过很多次。有经验的玩家就算无法准确预料到每一步的剧情发展,但是多半也能猜中大致会在什么地方埋伏笔,以及会在哪里进行反转。

 战斗部分和动作场景一如既往是通过QTE来表现的。

 考虑到主角克莱蒙婷毕竟不可能具备和李、Javy、米琼恩这些英雄豪杰相当的蛮力,《最终章》并没有套用之前从《行尸走肉:米琼恩》到《蝙蝠侠》系列逐步积累打磨完善出来的高流畅度的QTE系统。

 事实上,克莱蒙婷在战斗中主要依靠智慧和灵活性取胜,因此这部作品QTE往往需要配合着恰当的走位进行发动。

 一方面,你需要小心翼翼地跟丧尸群周旋,设法各个击破;另一方面也要快准狠地利用QTE迅速解决正面的敌人,从而避免因拖延而被包围夹击。

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 在这里也没什么好写回家的。虽然我希望看到更多有趣的服装和坐骑以及更少的消耗品,但ArcheAge商店足够合理。有趣的是,至少有几件商品可以通过常规游戏获得的货币购买。不是很多,但这是一个很好的小触摸。